Introducción Rigging en Maya 2015

02. La importancia de organizar.

09:04 mins

02. La importancia de organizar.

03. Free Pivot, Group & Parent.

07:02 mins

03. Free Pivot, Group & Parent.

04. Joins.

15:13 mins

04. Joins.

05. Cómo desconectar un Join y crear un hombro más flexible.

03:35 mins

05. Cómo desconectar un Join y crear un hombro más flexible.

06. Ik Handle Tool.

06:41 mins

06. Ik Handle Tool.

07. Forma correcta de crear los Joins para piernas y brazos.

04:14 mins

07. Forma correcta de crear los Joins para piernas y brazos.

08. Ik Spline Handle Tool.

06:30 mins

08. Ik Spline Handle Tool.

09. Cómo controlar el IK Spline Handle Tool.

06:53 mins

09. Cómo controlar el IK Spline Handle Tool.

10. Controladores & Contrains.

14:01 mins

10. Controladores & Contrains.

11. Cómo controlar la cabeza.

12:03 mins

11. Cómo controlar la cabeza.