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Introducción al mundo de la animación en Maya 2018.

Inicio: Sin Fecha.
Dias: Lunes, miércoles y viernes.
Horario: De 19:00 a 21:00 horas. (Zona Centro)
Duración: 60 horas.
*Cupo limitado.

Sabatino:
Inicio: Sin fecha.
Horario: De 10:00 a 14:00 horas. (Zona Centro)
Duración: 60 horas.
*Cupo limitado.

Requerimientos:

Plataforma: Windows, Linux o Mac.
Software 3D: Autodesk Maya 2018.
Otros: Micrófono y internet de buena velocidad. (Se recomienda una velocidad mínima de 10 megas)

Notas:
Los softwares pueden ser versiones de prueba o de estudiante.
Las clases se imparten en línea.

¿Quieres mas información o tienes alguna duda?
Escríbenos a: info@clusteronline.mx
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Renders de diseño industrial para exhibidores.

Inicio: Sin fecha.
Dias: Lunes, miércoles y viernes.
Horario: De 19:00 a 21:00 horas. (Zona Centro)
Duración: 30 horas.
*Cupo limitado.

Requerimientos:

Plataforma: Windows, Linux o Mac.
Software 3D: El que sea que te permita hacer render realistas.
Software 2D: Photoshop.
Otros: Micrófono y internet de buena velocidad. (Se recomienda una velocidad mínima de 10 megas)

Notas:
Los softwares pueden ser versiones de prueba o de estudiante.
Las clases se imparten en línea.

¿Quieres mas información o tienes alguna duda?
Escríbenos a: info@clusteronline.mx
WhatsApp:

Visualización de producto/ Whisky / Maya 2020

Duración del curso: 00:58:27

En el entenderás el procedimiento para crear este render de producto.

A través del curso se te mostrara como rielasar un escenario de fotografía, así como tips de iluminación y trucos, para optimizar el tiempo y obtener un render realista.

Antes de iniciar este curso, debes estar familiarizado con Arnold y Maya.

Estoy muy emocionado de que aprendas estas tecnicas y puedas crear tus propios proyectos;
Con el curso de Visualización de producto/ Whisky / Maya 2020, solo aquí en Cluster Online.

Renders de diseño industrial para exhibidores / Básico

Duración del curso: 00:44:44

En el aprenderás las bases que necesitarás para realizar tus propios diseños y optimizar tu tiempo.

A través del curso aprenderás herramientas básicas para medir así como crearlas tu mismo.
Hablaremos sobre el Pallet y que beneficios te puede ofrecer.
Animarás una cámara, crearemos los materiales básicos y prepararemos una escena lista para trabajar en futuros proyectos.

Antes de iniciar este curso, debes estar familiarizado con Arnold y Maya.

Estoy muy emocionado de que aprendas estas tecnicas y puedas crear tus propios proyectos;
Con el curso de Renders de diseño industrial para exhibidores / Básico, solo aquí en Cluster Online.

Visualización de producto / Copa / Maya 2020

Duración del curso: 00:25:16

En el conocerás las bases para crear una copa de vidrio así como un set de iluminación de estudio para su previsualización en 3D.

A través del curso veras cosas como: Medidas de la geometría, material de vidrio y algunos tips de fotografía.

Antes de iniciar este curso, debes estar familiarizado con Arnold y Maya.

Estoy muy emocionado de que aprendas estas tecnicas y puedas crear tus propios proyectos;
Con el curso de Visualización de producto / Copa / Maya 2020, solo aquí en Cluster Online.

Visualización de producto / Lata / Maya 2020

Duración del curso: 00:51:12

En este curso conocerás las bases para crear un producto de aluminio así como un set de iluminación de estudio para su previsualización.

A través del curso veras cosas como: Geometría, UVs, materiales básicos y avanzados y muchas cosas mas.

Antes de iniciar este curso, debes estar familiarizado con Arnold y Maya.

Estoy muy emocionado de que aprendas estas tecnicas y puedas crear tus propios proyectos;
Con el curso de Visualización de producto / Lata / Maya 2020, solo aquí en Cluster Online.

Esenciales de la interface ZBrush 2020.

Duración del curso: 07:05:00

En este curso conocerás las herramientas para que puedas emprender tus propios proyectos, además abordaremos temas como: Los componentes de la interface de zbrush, creación de primitivos y sus propiedades, técnicas de subdivisión, booleanos en tiempo real, brochas para esculpir y pintar, así como sus ajustes, crear uvs, hasta finalizar con las nuevas actualizaciones que este grandioso programa nos ofrece.

ZBrush es una herramienta de escultura digital que combina modelado, texturizado y pintura 3D / 2.5D.

Modelado básico 3ds Max 2018.

Duración del curso: 09:18:00

En este curso llevaremos a la práctica el modelado básico en 3ds Max 2018, en el daremos uso a herramientas para manipular la geometría y crear nuevos objetos, agregaremos texturas y materiales hasta construir este tanque llamado martillo.

3Ds Max es un software que ofrece herramientas para la manipulación de geometría y modelar, producir renders con iluminaciones complejas, crear animación así como efectos visuales.

Introducción a la interface de 3Ds Max 2018.

Duracion del curso: 04:34:00

Con este curso te daremos una practica introducción a la interface de este completo y artistico software llamada 3D Studio Max.

3Ds Max es un software que ofrece herramientas para la manipulación de geometria y modelar, producir renders con iluminaciones complejas, crear animación asi como efectos visuales.

Render de piel realista en Arnold y Maya.

Render de piel realista en Arnold y Maya.
En este curso de Cluster Online, conocerás las cosas básicas pero muy necesarias para crear piel realista, así como entender los parámetros básicos del material Standard Surface de Arnold.
A través del curso veras cosas como:
La geometría y el UV, Displacement Map, Iluminación, Material de piel & Diffuse Map, Specular & Coat, Los ojos, Últimos detalles.
Antes de iniciar este curso, debes estar familiarizado con Arnold y Maya.
Estamos ansiosos de que aprendas a usar este material, y puedas crear tu propia piel realista con el curso de Render de piel realista en Arnold y Maya, solo aquí en Cluster Online.

Render conceptual para muebles.

En este curso de Cluster Online, te enseñaremos cómo hacer renders conceptuales, y puedas crear tus propios muebles reales. Iniciaremos viendo imágenes en internet para sacar ideas. Seguido de algunos tips para los materiales del mueble. Después modelaremos en Maya el escritorio, crearemos las texturas en Substance Painter, para finalmente hacer el render usando Mental Ray. Debes tomar en cuenta que este curso, no es para principiantes, ya debes tener conocimientos generales a nivel básico de Maya y Mental Ray. Estamos ansiosos de enseñarte a crear tus propios renders conceptuales, y puedas crear tus propios muebles. Notas: El curso no enseña cómo hacer el escritorio real, solo menciona tips y herramientas que se utilizaron. El maestro guía a alumno para usar Substance Painter pero no es una introducción al software.

Iluminación de estudio en Mental Ray & Maya 2017

Este curso de técnicas de Iluminación de estudio realista con Mental Ray y Maya 2017, aprenderás las técnicas de iluminación que se usan en un estudio real de fotografía y cómo aplicarlos en 3D para lograr renders realistas. Antes de iniciar este curso, debes estar familiarizado con Mental Ray y Maya. Al final de este curso, conocerás algunas técnicas de iluminación de estudio del mundo real y cómo utilizarlas en 3D Con el curso de Iluminación de estudio usando mental ray y maya 2017 aquí en cluster online.